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Team-building virtuel 3D avatar

 Le 1er teambuilding virtuel à distance 

‣ Utilisation PC souris/clavier + micro/casque audio

‣ 1H30 de team building de 6 à 25 personnes

‣ 3 équipes en compétition

‣ 4 épreuves  pour gagner le trophée AVATAR

Team-Building Virtuel 3D

à distance  “AVATAR”

le concept !

Les grands principes - Monde virtuel en 3D, choix de son avatar et compétition en équipe

1-La 1ère étape avant de partir sera de choisir votre avatar. Il en existe une multitude. A vous de trouver chaussure à votre pied !

2- Une fois téléporté dans le monde virtuel vous allez rejoindre physiquement (grâce aux flèches du clavier) votre équipe et votre gamemaster attitré.

3- La compétition démarre ! 3 équipes (de 3 à 8 pax) vont s’affronter devant leur PC dans 4 épreuves virtuelles ( intellectuelles et manuelles). Chaque avatar peut se déplacer, se parler et manipuler des objets.

4- Pour remporter la victoire , chaque équipe devra engranger un maximum de points lors des épreuves.

 

Les 4 Challenges : Lost Island / Camp de Base / The Artist / The Bomb

Pendant 1H, les équipes tourneront en simultané sur les 4 épreuves.

1er challenge : Lost Island  

Les participants sont téléportés dans un  une Île perdu du nom de “Project Garden. Pour sortir de l’île , il faut trouver la phrase clé permettant d’ouvrir le portail de téléportation. Un Escape Game Virtuel !

2ème challenge :  Camp de Base

Les 3 équipes vont s’affronter dans la même arène du nom de LAKE CUBIC. . Véritable chasse au trésor, il faudra être inventif et persuasif pour gagner la partie

3ème challenge : The Artist 

L’équipe est téléportée cette fois dans un bâtiment en lévitation dans un environnement montagneux dénommé “lounge”. L’objectif de se pictionnary virtuel sera de deviner les mots dessinés par votre équipe. 

4ème challenge : The Bomb 

L’équipe est téléportée cette fois dans l’immeuble Southwark Tower. La tour est sous la menace d’une bombe. L’objectif sera de la désamorcer la bombe le plus vite possible.

La remise des prix en live des équipes gagnantes

Le challenge sera supervisé par nos arbitres gamemasters qui remettront les prix aux équipes gagnantes une fois les épreuves terminées.

  • Meilleur Equipe Cohésion de groupe 
  • Meilleur équipe Communication 
  • Meilleure équipe Dépassement de soi 
  • Meilleure équipe Esprit de compétition 

L’équipe n°1 qui remporte le team-building sera celle qui aura remporté le plus de points sur les 4 épreuves.

Coupes et médailles seront remises à la toute fin !

 Le programme des épreuves de votre teambuilding virtuel 3D

4 challenges dans 4 mondes virtuels magnifiques

The Lost Island

Une équipe se voit téléporter dans un nouveau monde, une Île perdu du nom de PROJECT GARDEN.

Pour sortir de l’île , il faut trouver la phrase clé permettant d’ouvrir le portail de téléportation.

  • 4 énigmes sont placées sur la petite île.
  • La découverte de ces 4 énigmes donnent 4 mots.
  • Ces 4 mots permettent de disposer de la phrase clé permettant de sortir de l’île saint & sauf
  • Une fois en main, votre gamemaster vous attendra devant le portail de téléportation.
  • Il testera votre phrase clé . Si elle est bonne, vous êtes sauvé !
  • Le score de l’équipe sera calculé au temps passé pour sortir de l’escape game.

La Bombe

L’équipe est téléportée cette fois dans l’immeuble Southwark Tower. La tour est sous la menace d’une bombe. L’objectif sera de ladésamorcer la bombe le plus vite possible

  • Chaque équipe est composée de joueurs dits “Démineurs Aveugles” : ils disposent du manuel de désamorçage de la bombe mais n’ont malheuresement pas de visuel de la bombe.
  • Le Gamemaster sera aux manettes du déminage de la bombe dont il est le seul à la voir. Cependant il ne dispose pas du manuel de désamorçage.
  • Le minuteur qui déclenchera l’explosion est fixé à 5 minutes. Pour désamorcer la bombe , il convient de réussir à trouver la solution de 3 modules différents.
  • Le Gamemaster doit donc décrire avec justesse chacun des modules afin que son équipe de déminage puisse trouver la solution dans le manuel de désamorçage. Puis indiquer au Gamemaster la façon dont il faut désarmorçer chacun des modules.
  • La calcul du score se fera au temps et au nombre de désamorçage réussi dans le temps imparti.

Camp de Base

Les 3 équipes vont s’affronter dans la même arène du nom de LAKE CUBIC. L’équipe qui a terminé le plus vite gagne la partie.

  • Chaque équipe choisit une plateforme comme « camp de base ». 
  • Une photo d’une forme (objet, édifice etc..) sera montrée pendant 2 secondes à l’équipe.
  • L’équipe a pour objectif de reconstituer la forme de mémoire en utilisant des objets qui sont disséminés dans l’ensemble de l’espace.
  • L’espace utilisé pour réaliser ce défi est très grand ( photo en bas à droite).
  • Il faudra que les membres de l’équipe s’organisent pour aller chercher les éléments dans le décor, tout en veillant bien à ne pas se faire voler les éléments déjà présents sur leur plateforme par les autres équipes.
  • Dès qu’une équipe a terminé, elle appelle le Game Master qui valide les points.

The Artist

L’équipe est téléportée cette fois dans un batiment en lévitation dans un environnement montagneux dénommé “LOUNGE”

  • Ce défi se déroule devant l’écran géant de la salle principale (photo en bas à droite)
  • Le game master montre un mot à un des joueurs de l’équipe.
  • Le joueur doit dessiner sur “paint” le mot, sans parler (en utilisant la fonction partage d’écran sur l’écran géant).
  • Son équipe doit deviner le mot dessiné.
  • Chaque joueur doit passer dans le rôle du dessinateur.
  • La calcul du score est réalisée sur le nombre de mots découverts dans le temps imparti.

Le Teambuilding se termine dans le grand amphiteatre avec la remise des prix pour les équipes gagnantes

Lé déroulé d’AVATAR

1H30 de Team-building Virtuel

6 à 25 personnes

  • 15 min - Briefing

    Le Gamemaster réunit les 3 équipes et  explique les enjeux & fonctionnement du teambuilding.

  • 15 min - Round 1 - Lost Island

    Les équipes sont dispatchées sur l’une des 4 épreuves. A la fin du 1er challenge, le gamemaster note le résultat points obtenu par l’équipe.

  • 15 min - Round 2 - The Artist

    Un Gong marque la fin du 1er round. Les équipes sont dispatchés sur une nouvelle épreuve. 

  • 15 min - Round 3 - Camp de base

    Un Gong marque la fin du 1er round. Les équipes sont dispatchés sur une nouvelle épreuve. 

  • 15 min - Round 4 - Défi de la Bombe

    Un Gong marque la fin du 1er round. Les équipes sont dispatchés sur une nouvelle épreuve. 

  • 15 min - Remise des prix

    Fin des 4 épreuves. Les scores sont collectés. Remise de prix pour :

    L’équipe gagnante N°1 

    Les équipes gagnantes de chaque épreuve

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